Categoría:
Sistemas operativos
los sistemas de archivos mas usuales en los sistemas actuales son:
Cada sistema operativo tiene unos sistemas de archivos más habituales:
- Windows: FAT, FAT16, FAT32, NTFS,EFS.
- Linux: ext2, ext3, ext4, JFS, ReiserFS, XFS.
- Mac: HFS, HFS+.
- Solaris: UFS, ZFS
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Cluster
Cluster (a veces castellanizado como clúster) es un término inglés encontrado en varios tecnicismos. La traducción literal al castellano es "racimo" o "grupo":
CLÚSTER COMO ALTERNATIVA A LA RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN CLÚSTER SISTEMA DE ARCHIVOS |
DEFINICIÓN DE CLÚSTER
Desde el punto de vista documental , como alternativa a la recuperación de información
Nuestro tema a abordar lo vamos a caracterizar desde este punto de vista.
Clúster como alternativa a la Recuperación de la información, consiste en representar grandes cantidades de datos de manera gráfica usando técnicas de clasificación (cluster) facilita la generación de nuevo conocimiento como resultado de catalogar diferentes tipos de documentos de texto como correo electrónico, búsquedas de Internet, historiales médicos, en general.
Gran cantidad de datos están presentes a diario en nuestra red, muchos de los cuáles presentan diversos inconvenientes en el momento que cualquier usuario quiere recuperar información sobre una búsqueda específica. nos encontramos por tanto: demasiada información para consultar en poco tiempo, falta de orden en la información, fuentes poco confiables o contrastables, nos recupera información en que mucho casos no es la que hemos solicitado, etc.
Por tanto, cuando una persona busca información espera hacerlo en el menor tiempo posible y obtener documentos con un alto nivel de relevancia y que su pertinencia corresponda a las necesidades de cada usuario.
Cluster ofrece una posibilidad de obtener información de manera estructurada, clasificada por sus particularidades y similitudes, agilizando estas tareas.
Podemos además tener otra visión de este concepto, desde el punto de vista informático
El término clúster se aplica a los conjuntos o conglomerados de computadoras construidos mediante la utilización de componentes de hardware comunes y que se comportan como si fuesen una única computadora.
Un clúster (o unidad de asignación) es un conjunto contiguo de pistas de sectores que componen la unidad más pequeña de almacenamiento de un disco. Los archivos se almacenan en uno o varios clústeres, dependiendo de su Tamaño de unidad de asignación. Sin embargo, si el archivo es más pequeño que un clúster, éste lo ocupa completo.
El tamaño de la unidad de asignación es la cantidad de fragmentos en que se divide un disco duro cuando es formateado. El tamaño de unidad de asignación de los clústeres depende del sistema de archivos empleado, por lo que el espacio de almacenamiento perdido debido a los archivos que ocupan menos que el tamaño del clúster depende del Sistema de archivos que emplee el disco.
La tecnología de clústers ha evolucionado en apoyo de actividades que van desde aplicaciones de supercómputo y software de misiones críticas, servidores Web y comercio electrónico, hasta bases de datos de alto rendimiento, entre otros usos.
"este tema" es desarrollada para la asignatura Sistemas Avanzados de Recuperación de la Información Licenciatura en Documentación.Universidad Calos III de Madrid
Andrea Muñoz García
100047533@alumnos.uc3m.es
Sistema de archivos virtual
Un sistema de archivos virtual (abreviado como VFS, del inglés Virtual File System), también denominado conmutador de sistema de archivos virtual, es una capa de abstracción encima de un sistema de archivos más concreto. El propósito de un VFS es permitir que las aplicaciones cliente tengan acceso a diversos tipos de sistemas de archivos concretos de una manera uniforme. Puede ser utilizada para tender un puente sobre las diferencias en los sistemas de archivos de Windows, de Mac OS y Unix, de modo que las aplicaciones pudieran tener acceso a archivos en los sistemas de archivos locales de esos tipos sin tener que saber a qué tipo de sistema de archivos están teniendo acceso.
Un VFS especifica un interfaz (o un contrato) entre el kernel y un sistema de archivos en concreto. Por lo tanto, es fácil agregar nuevos sistemas de archivos al kernel simplemente satisfaciendo el contrato. Los términos del contrato pueden volverse incompatibles de una versión a otra, lo que requeriría que sistemas de archivos concretos fuesen recompilados, y posiblemente modificados antes de la recompilación, para permitirles trabajar con un nuevo lanzamiento del sistema operativo; o el proveedor del sistema operativo pueda realizar solamente cambios retrocompatibles al contrato, de modo que un sistema de archivos concreto construido para un lanzamiento dado del sistema operativo trabaje con las versiones futuras del mismo sistema operativo.
Implementaciones
Uno de los primeros mecanismos virtuales del sistema de archivos dentro de los sistemas Unix-like fue introducido por Sun Microsystems en SunOS 2.0 en 1985. Este permitió que las llamadas del sistema UNIX tuvieran acceso a sistemas de archivos locales de UFS y a sistemas de archivos remotos NFS transparentemente. Por esta razón, los vendedores de UNIX que licenciaron el código del NFS de Sun copiaron a menudo el diseño de VFS del mismo Sun. Otros sistemas de archivos se podían acoplar en él también: había una implementación del sistema de archivos de FAT del MS-DOS desarrollado en Sun que se acopló en SunOS VFS, aunque no fue empaquetado como producto hasta SunOS 4.1. La implementación de SunOS era la base del mecanismo de VFS en el System V Release 4.
John Heidemann desarrolló un VFS que bajo SunOS 4.0 para el sistema de archivos experimental Ficus file system. Este diseño proporcionado para la reutilización del código entre tipos de sistemas de archivos con semánticas diferenciadas pero similares (e.g., un sistema de archivos encriptante podría reutilizar todo el código de nombramiento y de almacenamiento de un sistema de archivos no encriptante). Heidemann adaptó este trabajo para el uso en 4.4BSD como parte de su investigación de tesis; los descendientes de este código sostienen las implementaciones del sistema de archivos en derivados modernos de BSD incluyendo Mac OS X.
Otros mecanismos de sistema de archivos virtual en sistemas tipo UNIX incluyen el Interruptor de Sistema de Archivos en System V Release 3, el Sistema de Archivos Genérico en Ultrix, y el VFS en Linux. En OS/2 y Microsoft Windows, el mecanismo de sistema de archivos virtual se llama Sistema de Archivos Instalable.
El mecanismo del sistema de archivos en espacio de usuario (FUSE (Linux)) permite que el código de espacio de usuario se acople en el mecanismo del sistema de archivos virtual en Linux, FreeBSD, de OpenSolaris, y Mac OS X.
En Microsoft Windows, los sistemas de archivos virtuales pueden también implementarse a través de las extensiones de consola de nombre de usuario en espacio de usuario, sin embargo, no soportan las interfaces de programación de aplicaciones del sistema de más bajo nivel de acceso de archivos, de modo que no todas las aplicaciones serán capaces de acceder sistemas de archivos que se hayan implementado como extensiones de nombre de usuario.
KIO y el GNOME VFS proveen de mecanismos similares en los entornos de escritorio de KDE y de GNOME, con limitaciones similares, aunque pueden ser hechos para utilizar técnicas FUSE y por lo tanto integrarse suavemente en el sistema.
Sistemas de archivos virtuales de un solo archivo
Se ponen en ejecución algunos sistemas de archivos virtuales de una manera tal que la ilusión de un sistema de archivos pueda ser creada usando el acceso a un solo archivo en el sistema de archivos subyacente. La ventaja primaria a este tipo de implementación es que es centralizado y fácil quitar. Un sistema de archivos virtual del solo-archivo puede incluir todas las características básicas esperadas de cualquier sistema de archivos (virtual o de otra manera), pero el acceso a la estructura interna de estos sistemas de archivos se limita a menudo a los programas escritos específicamente para hacer uso el sistema de archivos virtual del archivo-unico (en vez de la implementación a través de un driver permitiendo el acceso universal). Otra desventaja importante es que el funcionamiento es relativamente bajo cuando está comparado a otros sistemas de archivos virtuales. De resultado inferior es sobre todo debido al coste de mezclar archivos virtuales cuando los datos se escriben o se suprimen del sistema de archivos virtual.
Referencias
ZFS- SISTEMA DE ARCHIVOS/ SOLARIS
ZFS es un sistema de archivos desarrollado por Sun Microsystems para su sistema operativo Solaris. El significado original era 'Zettabyte File System', pero ahora es un acrónimo recursivo.
El anuncio oficial de ZFS se produjo en Septiembre del 2004, [1]. El código fuente del producto final se integró en la rama principal de desarrollo de Solaris el 31 de octubre del 2005 [2] y fue lanzado el 16 de noviembre de 2005 como parte del build 27 de OpenSolaris.
ZFS fue diseñado e implementado por un equipo de Sun liderado por Jeff Bonwick.
ZFS destaca por su gran capacidad, integración de los conceptos anteriormente separados de sistema de ficheros y administrador de volúmenes en un solo producto, nueva estructura sobre el disco, sistemas de archivos ligeros, y una administración de espacios de almacenamiento sencilla.
Respecto a la capacidad del sistema, Jeff Bonwick, el arquitecto jefe de Sun para ZFS, dijo "Llenar un sistema de archivos de 128 bits excedería los límites cuánticos de almacenamiento de la tierra. No puedes rellenarlo sin hervir los océanos".
Recientemente, Apple ha confirmado que utilizará ZFS en la próxima versión Server de su sistema operativo Mac OS X 10.6 'Snow Leopard'.
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